5/11/26

2026. 4° A y B: Robótica, Videojuegos

 El jueves 15/10 realizamos una clase abierta con las familias de 4° grado y la exposición se dividió en dos etapas:

Un primer momento en el cual los distintos grupos de trabajo compartieron su investigación de historia de las consolas de videojuegos en un muro de Padlet cuya publicación compartimos acá:

  • 4° A:


  • 4° B:

Previamente, Ana María y los alumnos comentaron que habíamos partido del video "Tetris: Desde Rusia con Amor" (BBC) que explicaba qué tenían que ver los videojuegos con la Guerra Fría y con los científicos de la Unión Soviética y las empresas que se crearon en el mundo (Atari, Nintendo, entre otras) para su patentamiento y comercialización. 

Luego, en una segunda etapa, pasamos a compartir con las familias la experiencia robótica mediante la cual cada grupo eligió una de las consolas investigadas, la construyeron con cartón y la conectaron mediante las interfaces Makey Makey que dispone la escuela para poder jugar con ellas:



Las interfaces de cartón transformadas, de este modo, en dispositivos digitales permitieron a los chicos y sus familias jugar con videojuegos en las computadoras:





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